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La Educación del “presente”

“La Educación del futuro debe considerar saberes que son normalmente ignorados en la educación actual”
“Debemos desarrollar la inteligencia general para resolver problemas usando el conocimiento de una manera multi-dimensional tomando en cuenta la complejidad, el contexto y con una percepción global”
“La educacion del futuro debe enfocar sus baterías a un cambio de pensamiento encauzado a enseñar a comprender, a tolerar..» Edgar Morin.
IINNUAR Neuropsicología
Evaluación Neuropsicológica – Supervisión de casos Clínicos – Capacitación Profesional

EFECTOS DE LA MÚSICA EN EL CEREBRO
VIÑETAS PARA PENSAR «las» ADOLESCENCIAS
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adolescencias pptx VIÑETAS PARA PENSAR «las» ADOLESCENCIAS
CURSOS VIRTUALES 2017 – IINNUAR
Comienzan el próximo MARTES 14 DE MARZO
Inscripciones abiertas – Clases quincenales
consulta en: cordobaaprendizaje@gmail.com
A pensar también se enseña …
«Las investigaciones en Neurociencias nos muestran que la mayoría de las personas no son conscientes de la forma cómo resuelven un problema o cómo asumen una posición en un tema específico. Pero esta forma de funcionamiento tiene ventajas, ya que permite atender varios procesos de pensamiento o acciones a la vez, así como liberar la atención y reflexividad, de tareas que seguramente ya hemos realizado muchas veces, o fenómenos que requieren una respuesta muy rápida para afrontarlos, asi también como tareas repetitivas. Pero las funciones cognitivas y el aprendizaje de determinados conocimientos y disciplinas, requieren mucho trabajo de reflexividad, por lo que es necesario tener control, automonitoreo exhaustivo de nuestras estrategias de pensamiento, de modo de hacer visible la forma de construir pensamiento, ideas, nociones, conceptos.
Sabemos que la aplicación de estrategias cognitivas y metacognitivas en los procesos de enseñanza y aprendizaje, mejoran increíblemente la modalidad en que los alumnos se apropian de los conocimientos, en sus diversas formas singulares de aproximación a las tareas que le presentan los docentes. »
La idea del curso que les presentamos, tiene como objetivo, acercar a docentes y terapeutas herramientas para la exploración y abordaje neuroeducativo de las funciones del lóbulo frontal más relevantes para el aprendizaje.
CURSO DE EXPLORACIÓN Y ESTIMULACIÓN DE FUNCIONES EJECUTIVAS , ESTRATEGIAS DE PENSAMIENTO Y SISTEMA ATENCIONAL EN PROFUNDIDAD.
DURACION: 4 clases MODALIDAD : A DISTANCIA.
COMIENZO: 21 DE FEBRERO.
INFORMES E INSCRIPCIONES : cordobaaprendizaje@gmail.com
¿QUÉ PAPEL JUEGAN LAS HORMONAS EN LA AGRESIVIDAD MATERNAL ANTES DEL PARTO?
La agresividad maternal no se produce por la interacción entre la madre y los hijos, sino por las hormonas, que actúan sobre el cerebro antes del parto.
¿HACIA UNA NUEVA VISIÓN SOBRE LA ADQUISICIÓN DEL LENGUAJE?
La revolucionaria teoría de Noam Chomsky, incluida su explicación sobre la manera en que los niños adquieren el lenguaje, ¿se estaría desmoronando?
jUEGO INTERACTIVO TERAPÉUTICO -APPTOYS Entrevista Agencia TELAM UNC INNOVA
LEER ENTREVISTA EN:
«Por su parte, la diseñadora industrial Mikaela Roel contó a Télam cómo ideó, junto con su compañera de tesis Carolina Cardone, el Juego Terapéutico Interactivo (diseñado para los niños con Trastornos del Espectro Autista).
Con el objetivo de desarrollar un juego para que pudieran jugar «todos los chicos», las jóvenes empezaron por estudiar las necesidades especiales de los nenes con trastornos autistas.
«Nos dimos cuenta que era muy necesario incorporar tecnología, por eso el juego es interactivo, porque los chicos con autismo se ven muy atraídos por el uso de la tecnología, disfrutan mucho más que con un juego tradicional», señaló, y recordó que así se vincularon «con dos compañeros de la UTN que también integran el equipo ahora, que son Martín Pastore y Federico Haustein».
Juntos desarrollaron «una aplicación para tablets y celulares que además interactúa con un juego de piezas físicas, que es lo que estamos presentando en la muestra», relató, y detalló que «la aplicación está programada para identificar cada una de las piezas cuando el niño las pone en la pantalla».
«Nos propusimos que este juego cumpla con todos los requisitos de lo que en el diseño se llama diseño universal, para que jueguen todos los niños y además que sea desde lo social lo más accesible posible desde lo económico. Entonces, teniendo esto como base, empezamos a buscar financiamiento para poder producirlo en serie», explicó.»
VIDEO APPTOYS:
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